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https://w.atwiki.jp/sanctions/pages/17.html
クラン規約 皆で楽しくガチでもなく楽しみながらAVAしましょうヾ(*′エ`*)ノ メンバー同士の挨拶大事ヾ(*′エ`*)ノ クラン戦などゲスト戦などする時は言葉使いには注意しましょう サブ垢などで初心者狩り(ビギナーch)などは禁止です チート(WH、オートエイム)など発覚した場合、即強制除隊とします ローカル部屋(鍵部屋なしも含む)荒らし行為は禁止です。もしあった場合、厳重注意。何度もある場合は除隊の方向で考えてます。 オーバーキルについては相手が攻撃してきた時のみ正当防衛として許可します。 X9の挑発については囮として使う分には構いません。ですが敵殺害後の相手を挑発する行為は禁止します。クラン戦、ゲスト戦についてはX9の挑発は厳禁とします。 1週間INできない時はマスターかサブマスに伝えてください。連絡なしに10日INして来ない場合スカイプチャットにて忠告、その後1週間反応なければ除隊致します。リアル最優先でお願いします。 コア時間21時~25時(21時スカイプ一斉発信します。新たにログインしたきたメンバーは『通話参加』を押し参加してください)もちろんコア時間はリアル生活最優先ですが別ゲームなどはなるべく控えてください。有利ジョインやめてネ(@ ω @) 21時~25時の間はクラン皆で交流する時間です。リアル生活優先ですが別ゲーなどは控えてください。 私からの注意の言葉は一回のみです。 あとクラン内での不満or要望or愚痴などありましたらいつでもマスターまで言ってねヾ(*′エ`*)ノ一人で抱え込まないでくだしぃ
https://w.atwiki.jp/wotnni/pages/32.html
-NNI(ノンナネキといっしょ!) その歴史- ―初代書記長Nonna_Secretarygeneral(1代目クラマス)期― 1,発足(1期生) 初代書記長ノンナ及び2名のクラメンにより設立。 当初の目標は別クランTPCF(サイバーフロント)に対抗する為のhoi2待機所から発足した、内部クランだった。 しかし、何を思ったか初代書記長の唐突な思い付きから「若者に組織運営の教育を施す」という名目の元、若い世代の開拓・勧誘に勤しむ。 当時の勧誘担当は現在副司令官のTakad_Fuminkov、hamon_donが行った。 2,定期分遣隊発足(2期生) 勧誘を着々と進める中、一部クラメンから分遣隊への参加を上申される。これに何を考えたのか、「20名クラメンが揃わないと分遣隊が出来ない」という謎ルールが共通認識とされ、20名クラメンを揃えることが目標になる。 様々な政策・投資を行った結果、無事分遣隊が定期的に開催される。 問題だったのは、殆どのプレイヤーがwotに対する知識不足により、分遣隊で全く連携が取れずに各個撃破されるというガバガバ突撃で戦場に花を添えたことだろう。 まだクソザコナメクジ。 3,TS3鯖開拓(3期生) それまでTPCFのマンブル鯖を貸与して貰い分遣隊・小隊活動を行っていたが、自立したクランであるにも関わらずそれではいけない、という初代書記長の(唐突な)発想により、第一次TS3鯖開拓される。これにより安住の地を一時的に得たNNIは、hoi2待機所でも独立勢力として独断行動を重ね始める。これも初代書記長の偉大な思想・政策からの勝利である。 4,NNIクランウォーズ進出作戦(4期生) NNIでもクランウォーズで勝てるんだ(*^◯^*)ということを見せつけるために一部クラメンが発起し何とか一回だけ出場する しかし速さを求めた作戦だった故(某クラメンは参加五秒前に招集される)失敗してしまう。 5,冬の嵐(4期生) 特に何もせずにだらだらとゲームをする期間が続く。この時期はCWの怒涛の日常からかけ離れ、マイクラ・CIV5・hoi2とそれぞれが互いに思い思いに好きなゲームをする日々であった。無論、初代書記長もこれに講じていた(無能)。 6,ティア6CW進出作戦(4期生) 金に釣られて(検閲済)ティア6であるならということでCWに参戦。目標はクラン全体への給付金実施である。一度は領土をとられるも再度上陸し領土を広げることに成功したが、しかし敗退し今次作戦は終了された。 7,初代書記長引退 初代書記長であったNonna_Secretarygeneralが実質半引退として二代目書記長にLVBを推薦し、これに対し全会一致でLVBが第二代書記長となる。 ―二代目書記長LVB(2代目クラマス)期― imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1,第二次ティア6CW進出作戦(5期生) 前回の反省を生かしつつ上陸し領土を確保するも敗退し今次作戦は終了された 2,TS3鯖移動(6期生) 元クランマスターである某クラメンが出資しTS3鯖を設置。分派独立の意向を更に深め、hoi2待機所の関東軍として機能が開始する。なお、関東軍とか自称しつつもやってる事は好きなゲームを一緒に集まってやるだけというだけの毎日である。 3,第三次ティア6CW進出作戦(6期生) 最初の上陸戦で勝利し一時的に領土を保有 その結果CWに置けるランキングでなぜか一時的にNNIが日本人クラン一番に躍り出る しかしその後敗退し上陸戦でも敗退を重ね今次作戦は終了された。 ―三代目書記長Nonna_Secretarygeneral(3代目クラマス※復帰)期― 自由主義に触れつつあったクランに対し、突如として初代書記長がこの状態に警告(騒乱)を発し、三代目クラマス選挙が行われる。不正は一切無い清い投票の結果、三代目に初代書記長ノンナが復帰した。 1,そして中堅クランへ(7・8期生) この頃から初期メンバー(所謂2期生組等)の活躍、特に運営担当のdon・猫・hartmann、mod担当雫、サーバ担当jahn、HP担当tai、マスコットアイドルTakad_Fuminkovといった面々の自立傾向が見られ、クランにも加入希望者が随時表れるといった効果が見え始める。 また、クラマスが直々に「クラン制度発布の詔」について発したり発しなかったりと、色々あったり、夜な夜なクラメンとの会話をネットで垂れ流している。 そして悲劇のビタミン剤事件が起こる・・・ 【ビタミン剤事件とは】 NNIはwotだけでなく幅広いゲームのマルチを行う事が特徴とされる。 その一つが「7 Days to Die」である。 このゲームについての詳細は割愛するが、多くのクラメンが参加しているマルチなのだ。 そして、そのマルチにおいてある発言が大きな波紋を呼ぶ。 霧神「ビタミン剤って体力ゲージ増やすのに、なんで誰も飲んでないの?」 この一言に敏感に反応したのが雫( ˘ω˘)スヤァ太郎氏であった。 雫「は!? お前ら俺のビタミン剤飲むなよ!!!」 雫氏はこれまでの間、様々な物資をマルチ面子の為に回収し供給してきた。 しかし、クラメンは非情であり、彼の善意に基づく行いに対して最悪な対応に出たのだ。 そう、雫氏が回収してきたビタミン剤は忽然とチェストから消えていた・・・ 雫「誰だよ飲んだ奴!!?? 手えあげろ!! 一人一人殺す羽目になるぞっ!!(憤怒)」 霧神氏の発言により、ビタミン剤は忽然と姿を消していたのだ。 雫氏はこの状況に激怒、ここから資材・物資の専有と奪い合いが始まるゲームとなった・・・ (嫌な・・・事件だったね・・・) これで終わりって思うだろ?だが未だ続きがあるのじゃ 【NNI鉱山落盤・三毛別事件とは】 それは悲劇の二日前の発言から始まった。 霧神「地下の入り口だけだと危ないから2階から飛び降りれるようにしておいたほうが良くない?(フラグ)」 本マルチでは本拠地となる自宅地下にて採掘活動が行われていた。 無計画・無秩序・無策、どれにおいても全く持って適当な鉱物資源獲得がされていたのだ。 しかし、ここで悲劇が起こる・・・ NK「あ、やべぇ!!」 この一言と共に恐ろしい事が起こる。 先ず第一に鉱山の無秩序な拡大で懸念されることは何であるか? それは間違いなく落盤であろう。 現実世界での鉱山事故においても主要な事故である。 そして、それはゲームでも起きた 荘厳かつ壮大な音を立て、家の一角(地下入り口)を巻き添えにして落盤事故が起きた。 ※イメージ画像ですがまさにこんな感じで一角が消えうせた 霧神・ノンナ・タカシ・猫「はぇ^~・・・」 その光景を見た者達は感嘆の声を漏らすしかなかった。 何故なら自業自得の結果だったからだ。 しかし、本当の悲劇はここからだった。 この状況をゾンビ襲撃から回避しようと考えていた面々は家の修繕作業を開始したのだが、 タカシ「はわぁっ!! 犬や!!」 (氏はすでに犬の襲撃による十数回殺されており、犬恐怖症を患っている) 救援要請にゾンビの襲撃を感知した面々はタカシ救出に向かう。 クラメンを助けようとする熱い友情の発露。美徳がそこにはあった。 だが、惨事は引き起こされた。 1.ゾンビを呼び寄せるスクリーマーが登場 2.最強クリーチャーゾンビ熊が襲来 3.最強ゾンビ白ゾンビ襲来 4.迎撃者相次いで死亡(タカシ、NK、ノンナ即死) 5.雫が謎の落下死(お前は襲撃中なにしてたんだよ) 皆が驚く落盤による拠点一角の崩壊、そしてタイミングが良すぎる襲撃 その襲撃に重なった様々な悲劇 こうして【NNI鉱山落盤・三毛別事件】が生まれたのだ・・・ というか、そもそも計画的に鉱山経営してればよかったんじゃ…? それとFPS1の状態でホストノンナのPCが落ちなかったことも奇跡なんだよなぁ・・・ 霧神「俺なにか言うとフラグになるから言わない方がいいな」 タカシ「いや面白いから言った方がいい」 NNIは君の参加を待ってるぞ!!
https://w.atwiki.jp/pannda/pages/14.html
主にクラン戦・トナメを行います。 なおクラン戦やトナメなどで気になる点がある方はクランから蹴る場合があります。
https://w.atwiki.jp/ava_geheimnis/pages/14.html
クラン紹介 マイノリティの穴と名高いセクハライダーV3が追い出されてクラン設立 セクハラ「クラン名の由来はドイツ語でかっこよさそうだから2chから拾ってきた(キリッ」 C~Bランク目指して連携と雰囲気重視でやっていきましょう。って感じのクランです。 ※メンバー募集は随時しているので、マスターかオフィサーに連絡下さい。
https://w.atwiki.jp/vipdemgo/pages/15.html
「VIPde」を目的に作られたクラン 2009年3月現在、活動しているクランは以下の8クランであると思われる。 VIPS HOUND VIP CHAMBER VIP CELL VIP UNIT VIPS VIP KNIFER(w) VIP THOROPY SAIKYOnoKURAN VHOU誕生。その後VCAM、VCELLが誕生しVIP3大クランとして名を馳せた。 しかし、第四クランの影も見えたところでVH、VCAのクランマが相次いで失踪。 この2大クランは機能維持が困難な状態になってしまった そしてVHから新たにVIPS、GOVが独立。VIPは派閥化を極めていった。 現在はVIPSから離反した者たちでVUが結成され、VIPは混沌の時代へと進んでいる。 最近はVIPS、最強、THROPYと復活し活発になってきた
https://w.atwiki.jp/hirata0501sekai/pages/18.html
クラン概要 基本マッチで活動しており、連携取れるようになればルールフリーで活動したいと思います。 クラン戦後には反省会をしてます。 VCはTS3を使用してます。 サブ垢、聞き専はナシで活動してます。 一人一人が全体を見れるように、そしてAIM、立ち回り、状況判断の向上に向けて日々頑張ってます。 イベント履歴 2014年5月1日クラン設立
https://w.atwiki.jp/deathroad/pages/12.html
クラン役職・権限について 新規入隊メンバーは原則として、「準隊員」として活動して頂きます。 活動内容によっては異なりますが、大体1週間~ 相違の意思により「一般」へと昇級させて頂きます。 その他の役職については、マスターや管理委員により話し合い決めさせて頂きます。 役職の権限については、 お知らせ 紹介文 クランマーク 募兵管理 追放管理 クラン戦 クラン名 管理委員 ○ ○ × ○ ○ ? × 先任隊員 ? 一般隊員 ? 準隊員 ? と、なっております。
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第1回クラン戦 VS RedFlag クラン戦チャンネルでは2戦しかできませんでした。 人数の関係で、一般鯖でABありにしてやりました。 1戦目 爆破(HELL HOUND) 勝ち 2戦目 爆破(HELL HOUND) 負け 第2回クラン戦 VS 伝説のポケモン ついにあの伝説のポケモンとバトルしました。 護衛は歯が立たなかったけど、爆破はほぼ互角で緊迫した戦いが楽しめました。 HDD空き容量が足りなくて、2回目以降のSSが撮れてない・・・ 1回目 護衛(RISING DUST NIGHT) 負け 2回目 爆破(HELL HOUND) 勝ち SS無し 3回目 爆破(HELL HOUND) 負け SS無し 4回目 爆破(FOX HUNTING) 負け SS無し 第3回クラン戦 VS RedFlag 2回目となるRedFlagとの対戦。マスターについては一緒に戦ったことがある人も多いはず。 だが今回護衛でわかった事だが、他にもなかなか屈強なメンバーが揃ってる。 マスターのスナイパーはもちろん、唯我独尊とかkouledgeが積極的な裏取りでNRF側の有利さを打ち消していた。 1回目 護衛(RISING DUST NIGHT) 負け 2回目 護衛(STORM BRITZ) 負け 3回目 爆破(HELL HOUND) 勝ち 4回目 爆破(HELL HOUND) 負け 5回目 奪取(BREAK OUT) 勝ち 6回目 奪取(BREAK OUT) 勝ち 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/death_jesus/pages/17.html
クラン規約 前 文 第1章 クランマスター (第1条~第8条) 第2章 クラン戦の申請 (第9条) 第3章 クランメンバーの権利及び義務 (第10条~第40条) 第4章 クラン会議 (第41条~第64条) 第8章まで作成予定
https://w.atwiki.jp/saintaria/pages/37.html
c//#ref(画像URL,,height=500,width=960) 編集中 クラン紹介 概要 STELAは拠点戦やCWを通じて集団戦技能の向上を目指すクランです。 集団戦初心者でも経験豊富なプレイヤーがイチから教えるのでご安心ください! またクランメンバーたちとの小隊プレイを通じて通常戦での技能向上も見込めます。 勿論初心者のみならず経験者も大歓迎。入隊リクエストをお待ちしております! 集団戦に興味があり、日本語でコミュニケーションが可能であることが前提条件になります。 運営方針 集団戦を通してのプレイヤースキル向上及び、クランメンバー同士やその他プレイヤーとの交流 クラン内活動に於いて、TierⅥ, TierⅧ拠点戦を主に行い、メンバー・車両が揃い次第TierⅩ拠点戦や進撃戦に参加。 加入条件 (17/04/18)改定 集団戦に興味がる 平均戦闘TierがV以上 日本語でのコミュニケーションが可能 下記の項目のうち、1つ以上を満たすことCromwell, Cromwell B もしくはTOGを所持 TierⅧを5両以上、もしくはTierⅩを3両以上を所持 1日の戦闘数平均25戦以上 募集条件に達していなくともクランメンバーからの招待や、採用担当官の許可が下りれば入隊は可能です。 「条件を満たしていないけど入りたい!」という方はお気軽に後述の採用担当官まで! 加入申請はこちらもしくは下記採用担当まで! ※定型文申請はお断りさせていただきます。 ※申請後、採用担当から連絡させて頂く場合があります。 クラン規約 (17/04/18)加筆中 その他分からない点、不安な点は下記のプレイヤーまで! ゲーム内ID SNS 副司令官 goat0504 Twitter 副司令官 Purp1e Twitter 副司令官 Tojiko Twitter 人事担当官 munoryoku Twitter ツイッターかゲーム内チャットにてお待ちしております~ コメント 名前 コメント